---
Пройти Антиплагиат ©

Главная » Информатика. Учебник. Часть 2. » 5.1. Основные объекты и приемы управления Windows



5.1. Основные объекты и приемы управления Windows

Creative Commons «Attribution» («Атрибуция») 4.0 Всемирная. Найти рефераты и курсовые по данной теме Уникализировать текст 



 
Windows 98 является графической операционной системой для компьютеров платформы IBM PC. Ее основные средства управления — графический манипулятор (мышь или иной аналогичный) и клавиатура. Система предназначена для управления автономным компьютером, но также содержит все необходимое для создания небольшой локальной компьютерной сети (одноранговой сети) и имеет средства для интеграции компьютера во всемирную сеть (Интернет).
 
Рабочий стол Windows 98
Стартовый экран Windows 98 представляет собой системный объект, называемый Рабочим столом. Мы не можем сказать, что экран Windows 98 является Рабочим столом только потому, что существуют видеоадаптеры, позволяющие создать Рабочий стол, размер которого больше, чем видимый размер экрана, а также потому, что Windows 98 имеет штатные средства, позволяющие разместить Рабочий стол на нескольких экранах, если к компьютеру подключено несколько мониторов.
Рабочий стол — это графическая среда, на которой отображаются объекты Windows и элементы управления Windows. Все, с чем мы имеем дело, работая с компьютером в данной системе, можно отнести либо к объектам, либо к элементам управления. В исходном состоянии на Рабочем столе можно наблюдать несколько экранных значков и Панель задач (рис. 5.1). Значки — это графическое представление объектов Windows, a Панель задач — один из основных элементов управления.
 

 
Рис. 5.1. Рабочий стол Windows 98
 
Управление Windows 98
В Windows 98 большую часть команд можно выполнять с помощью мыши. С мышью связан активный элемент управления—указатель мыши. При перемещении мыши по плоской поверхности указатель перемещается по Рабочему столу, и его можно позиционировать на значках объектов или на пассивных элементах управления приложений.
Основными приемами управления с помощью мыши являются:
щелчок (быстрое нажатие и отпускание левой кнопки мыши);
двойной гцелчок — два щелчка, выполненные с малым интервалом времени между ними;
� щелчок правой кнопкой (то же, что и гцелчок, но с использованием правой кнопки);
� перетаскивание (drag-and-drop) — выполняется путем перемещения мыши при нажатой левой кнопке (обычно сопровождается перемещением экранного объекта, на котором установлен указатель);
протягивание мыши (drag) — выполняется, как и перетаскивание, но при этом происходит не перемещение экранного объекта, а изменение его формы;
специальное перетаскивание — выполняется, как и перетаскивание, но при нажатой правой кнопке мыши, а не левой;
зависание — наведение указателя мыши на значок объекта или на элемент управления и задержка его на некоторое время (при этом обычно на экране появляется всплывающая подсказка, кратко характеризующая свойства объекта).
 
Значки и ярлыки объектов
Создание ярлыков объектов — это одна из функций приема специального перетаскивания, но нам надо пояснить, что же такое ярлык. Рассмотрим это понятие на примере Корзины.
Корзина — специальный объект Windows, выполняющий функции контейнера. Она служит для временного хранения удаляемых объектов. Если какой-то документ или программа стали не нужны, их можно удалить, но при этом они не удаляются безвозвратно, а откладываются в Корзину, из которой их впоследствии можно восстановить.
Откройте окно Мой Компьютер и попробуйте перетащить в него значок Корзины обычным перетаскиванием. Это не получится, поскольку Корзина — реквизитный значок Рабочего стола. Невозможность перетаскивания отображается специальным указателем мыши.
Теперь попробуйте перетащить значок Корзины в окно Мой компьютер методом специального перетаскивания. Когда отпустите кнопку, откроется меню, в котором можно выбрать пункт Создать ярлык. В итоге в окне Мой компьютер появится копия значка Корзина со стрелкой в левом нижнем углу — это и есть ярлык. Ярлыком можно пользоваться точно так же, как обычно пользуются значками.
Значок является графическим представлением объекта. То, что мы делаем со значком, мы на самом деле делаем с объектом. Например, удаление значка приводит к удалению объекта; копирование значка приводит к копированию объекта и т. д. Ярлык же является только указателем на объект. Удаление ярлыка приводит к удалению указателя, но не объекта; копирование ярлыка приводит к копированию указателя, но не объекта.
Для пользователя приемы работы с ярлыками ничем не отличаются от приемов работы со значками. Точно так же можно запускать программы двойным щелчком на их ярлыках, так же можно и открывать документы. Зато ярлыки позволяют экономить место на жестком диске.
Если объект (например, файл с текстовым документом) имеет большой размер, то его многократное копирование в различные окна папок привело бы фактически к появлению новых объектов (копий файла). При этом многократно увеличился бы расход рабочего пространства на жестком диске, а у пользователя появились бы сложнейшие заботы по синхронизации содержимого этих копий (при редактировании одной копии ее изменения без специальных мер никак не отразятся на содержимом других копий).
С другой стороны, ярлык является лишь указателем, он занимает ничтожно мало места, и его размножение позволяет обеспечить удобный доступ к связанному с ним объекту из разных мест операционной системы. При этом расход рабочего пространства на жестком диске ничтожен, и нет проблем с синхронизацией данных. Из какой бы папки ни открывался документ щелчком на его ярлыке, редактированию всегда подвергается только один связанный с ним объект.
 



Лекция, реферат. 5.1. Основные объекты и приемы управления Windows - понятие и виды. Классификация, сущность и особенности. 2018-2019.

Оглавление книги открыть закрыть

Глава 4 Функции операционных систем персональных компьютеров
4.1. Обеспечение интерфейса пользователя
4.2. Обеспечение автоматического запуска
4.3. Организация файловой системы
4.4. Обслуживание файловой структуры
4.5. Управление установкой, исполнением и удалением приложений
4.6. Обеспечение взаимодействия с аппаратным обеспечением
4.7. Обслуживание компьютера
4.8. Прочие функции операционных систем
Глава 5 Основы работы операционной системы WINDOWS
5.1. Основные объекты и приемы управления Windows
5.2. Файлы и папки Windows
5.3. Операции с файловой структурой
5.4. Использование Главного меню
5.5. Установка и удаление приложений Windows
5.6. Установка оборудования
Глава 6 Интернет.
6.1. Основные понятия
6.2. Подключение к Интернету
6.3. Вопросы компьютерной безопасности
Методы защиты от компьютерных вирусов
Средства антивирусной защиты
Защита информации в Интернете
Понятие о несимметричном шифровании информации
Принцип достаточности защиты
Глава 7 Получение информации из Интернета
7.1. Основные понятия World Wide Web
7.2. Работа с программой Internet Explorer
7.3. Поиск информации в World Wide Web
7.4. Отправка и получение сообщений
Глава 8 Создание простых текстовых документов
8.1. Общие сведения о текстовом процессоре Microsoft Word
8.2 Основные принципы практической работы с текстовым процессором Microsoft Word
8.3. Приемы работы с текстами в процессоре Microsoft Word
8.4. Приемы и средства автоматизации разработки документов
Глава 9 Обработка данных средствами электронных таблиц
9.1. Создание электронных таблиц Microsoft Excel
9.2. Применение электронных таблиц для расчетов
Глава 10 Работа с базами данных
10.1. Основные понятия баз данных
10.2. Проектирование баз данных
10.3. Работа с СУБД Microsoft Access 2000
Глава 11 Приемы и методы работы со сжатыми жанными
11.1. Теоретические основы сжатия данных
11.2. Программные средства сжатия данных
Глава 12 Введение в компьютерн графику
12.1. Основы представления графических данных
12.2. Представление графических данных
Глава 13 Автоматизация обработк документов
13.1. Преобразование документов в электронную форму
13.2. Автоматизированный перевод документов
Глава 14 Средства автоматизации научно-исследовательских работ
14.1. Компьютер как инструмент научной работы
14.2. Приемы работы с системой MathCad
Глава 15 Основы программирования
15.1. Языки программирования
15.2. Системы программирования
15.3. Алгоритмическое (модульное) программирование
15.4. Структурное программирование
15.5. Объектно-ориентированное программирование
15.6. Проектирование программ




« назад Оглавление вперед »
Глава 5 Основы работы операционной системы WINDOWS « | » 5.2. Файлы и папки Windows






 

Похожие работы:

Воспользоваться поиском

 

Учебники по данной дисциплине

Информатика. Учебник. Часть 1.
Основы информационного менеджмента
Документальные информационно поисковые системы (ДИПС)
Информационные технологии. Курс лекций
Основы внедрения информационных систем
Теория управления. Лекции
Основы борьбы с киберпреступностью
Стандартизация и сертификация программного обеспечения