Единый реферат-центр





Список дисциплин:
  • Астрономия и космонавтика
  • Банковское, биржевое дело и страхование
  • Безопасность жизнедеятельности и охрана труда
  • Биология, естествознание, КСЕ
  • Бухгалтерский учет и аудит
  • Военное дело и гражданская оборона
  • География и экономическая география
  • Геология, гидрология и геодезия
  • Государство и право
  • Журналистика, издательское дело и СМИ
  • Иностранные языки и языкознание
  • История и исторические личности
  • Коммуникации, связь, цифровые приборы и радиоэлектроника
  • Краеведение и этнография
  • Криминалистика и криминология
  • Кулинария и продукты питания
  • Культура и искусство
  • Литература
  • Маркетинг, реклама и торговля
  • Математика
  • Медицина
  • Международные отношения и мировая экономика
  • Менеджмент и трудовые отношения
  • Музыка
  • Педагогика
  • Политология
  • Предпринимательство, бизнес и коммерция
  • Программирование, компьютеры и кибернетика
  • Производство и технологии
  • Психология
  • Разное
  • Религия и мифология
  • Сельское, лесное хозяйство и землепользование
  • Сестринское дело
  • Социальная работа
  • Социология и обществознание
  • Спорт, туризм и физкультура
  • Строительство и архитектура
  • Таможенная система
  • Транспорт
  • Физика и энергетика
  • Философия
  • Финансы, деньги и налоги
  • Химия
  • Экология и охрана природы
  • Экономика и экономическая теория
  • Экономико-математическое моделирование
  • Этика и эстетика
  • Главная » Рефераты » Программирование, компьютеры и кибернетика » Разработка программы для квадратной матрицы


    Разработка программы для квадратной матрицы

    Дисциплина: Программирование, компьютеры и кибернетика
    Вид работы: курсовая работа
    Язык: русский
    Дата добавления: 30.08.2014
    Размер файла: 405 Kb
    Просмотров: 1008
    Загрузок: 6
    Создание программы, позволяющей вводить квадратную матрицу и заменять значения ненулевых элементов и значения элементов главной диагонали на другие. Программа выполнена с использованием языка проектирования программ Visual Basic for Application.

    Текст работы






    Скачать работу
    ВНИМАНИЕ! ССЫЛКА на файл скоро появится !
    Посмотреть текст работы
    Сколько стоит заказать работу? Бесплатная оценка
    Повысить оригинальность данной работы. Обход Антиплагиата.
    Сделать работу самостоятельно с помощью "РЕФ-Мастера" ©
    Узнать подробней о Реф-Мастере
    РЕФ-Мастер - уникальная программа для самостоятельного написания рефератов, курсовых, контрольных и дипломных работ. При помощи РЕФ-Мастера можно легко и быстро сделать оригинальный реферат, контрольную или курсовую на базе готовой работы - Разработка программы для квадратной матрицы.
    Основные инструменты, используемые профессиональными рефератными агентствами, теперь в распоряжении пользователей реф.рф абсолютно бесплатно!
    Как правильно написать введение?
    Подробней о нашей инструкции по введению
    Секреты идеального введения курсовой работы (а также реферата и диплома) от профессиональных авторов крупнейших рефератных агентств России. Узнайте, как правильно сформулировать актуальность темы работы, определить цели и задачи, указать предмет, объект и методы исследования, а также теоретическую, нормативно-правовую и практическую базу Вашей работы.
    Всё об оформлении списка литературы по ГОСТу Как оформить список литературы по ГОСТу?
    .........
    Учебники по дисциплине: Программирование, компьютеры и кибернетика


    Похожие работы:
    Разработка программы для решения систем линейных уравнений

    20.11.2008/курсовая работа

    Методы решения систем линейных алгебраических уравнений. Метод простых итераций и метод Зейделя. разработка программы для решения СЛАУ с произвольным количеством уравнений. Реализация методов Зейделя и простых итераций для получения вектора решений СЛАУ.

    Разработка программы для сдвига элементов матрицы по слоям

    4.05.2009/курсовая работа

    Язык Delphi как среда визуального программирования, его сущность и особенности, структура и основные компоненты, управляющие элементы и их значение. Порядок ввода задачи и алгоритм ее выполнения программой, системные требования для бесперебойной работы.

    Разработка программы для игры "Тетрис"

    17.01.2011/курсовая работа

    Обоснование необходимости разработки программы для игры "Тетрис". Математическая и графическая части алгоритма. Выбор языка и среды программирования. Отладка текста программы, разработка интерфейса пользователя. Тестирование, руководство пользователя.

    Разработка программы для игры "Тетрис"

    17.01.2011/курсовая работа

    Обоснование необходимости разработки программы для игры "Тетрис". Математическая и графическая части алгоритма. Выбор языка и среды программирования. Отладка текста программы, разработка интерфейса пользователя. Тестирование, руководство пользователя.

    Устройство для измерения температуры в индустриальных системах и разработка программы для вывода на ЭВМ

    22.02.2008/курсовая работа

    Проектирование устройства контроля температуры в холодильных установках. Устройство измеряет температуру с помощью схемы измерения температуры. Значение температуры представлены в 8-битном формате. Создание компьютерной программы для устройства.

    Автоматизация продажи и учета лекарственных средств

    30.11.2009/курсовая работа

    Разработка программы для фирм, занимающихся продажей и учетом лекарственных средств. Структурный анализ с помощью диаграмм SADT и диаграмм "сущность-связь". Создание приложения в Delphi и таблиц базы данных. Организация пользовательского интерфейса.

    Прогнозирование количественными методами

    28.04.2009/курсовая работа

    Разработка программы для автоматического формирования и заполнения "Ведомости на выдачу денег из кассы подотчётным лицам", предназначенной для использования бюджетными организациями. Основные требования к программному изделию. Руководство пользователя.

    Программа для подсчета выручки казино

    5.07.2009/отчет по практике

    Разработка программы для старших менеджеров казино, рассчитывающей результаты всех игровых столов за рабочий день, независимо от количества клиентов и количества дилеров. Программа рассчитывает полученные результаты и сохраняет их в отдельные файлы.

    Решение системы линейных уравнений методом Крамера и с помощью расширенной матрицы

    19.01.2009/курсовая работа

    Разработка программы для решения системы линейных уравнений методом Крамера и с помощью расширенной матрицы на языке С++. Описание метода Крамера. Структура программы: заголовочные файлы, типы данных, переменные, идентификаторы, операторы, массивы.

    Обработка матриц

    12.01.2011/курсовая работа

    Разработка программы для работы в операционных системах семейства Windows. Использование среды Delphi - современной технологии визуального проектирования. Создание пользовательского интерфейса, оконного приложения, меню; задание исходной матрицы.

    Программа для оценки шахматной ситуации

    7.10.2010/контрольная работа

    Разработка программы для оценки шахматной ситуации на доске с использованием графического интерфейса. Способы вывода результатов. Библиотека визуальных компонентов. Модульная структура приложения, его внешний вид. Последовательность работы с приложением.

    Разработка программы рисования замкнутых многоугольников на языке С++, с использованием библиотеки VCL

    18.10.2010/курсовая работа

    Разработка программы для рисования различных правильных многоугольников с помощью объектно-ориентированного языка программирования. Использование для разработки среды C++ Builder 6 и библиотеки VCL. Разработка интерфейса приложения и алгоритма его работы.

    Обработка матриц

    12.01.2011/курсовая работа

    Разработка программы для работы в операционных системах семейства Windows. Использование среды Delphi - современной технологии визуального проектирования. Создание пользовательского интерфейса, оконного приложения, меню; задание исходной матрицы.

    Программа для оценки шахматной ситуации

    7.10.2010/контрольная работа

    Разработка программы для оценки шахматной ситуации на доске с использованием графического интерфейса. Способы вывода результатов. Библиотека визуальных компонентов. Модульная структура приложения, его внешний вид. Последовательность работы с приложением.